Zum Inhalt springen
Build Station
Build Station mit laufendem iOS-Build für vynst, Presets für Android, iOS und Web und dem Live-Log

Flutter-Builds für jede Kundenvariante

Die macOS-App für Teams, die eine App für viele Kunden ausliefern

Die iw Build Station merkt sich, wie jede Variante gebaut wird, legt die Artefakte sauber ab und lädt sie direkt in die Stores. Kein Zettel mit Kommandozeilen mehr, keine Frage, welcher Stand gerade beim Kunden ist.

macOS 12 oder neuer · Apple Silicon · kostenlos für private Nutzung

Bauen

Presets je Kunde mit Env-Variablen, Dart-Defines und Flutter-Version. Ein Klick startet den Build, die Warteschlange arbeitet mehrere Varianten nacheinander ab.

Ablegen

Jedes Artefakt landet versioniert in einem festen Ordner. Der exakt ausgeführte Befehl steht dabei, damit jeder Build im Terminal nachvollziehbar bleibt.

Hochladen

Direkt zu Google Play, App Store Connect und TestFlight, in den Microsoft Store oder für macOS signiert und notarisiert, auf Wunsch automatisch nach dem Build.

Was die Build Station kann

Kein Build-System, sondern ein Launcher mit Gedächtnis: Sie ruft fvm flutter build oder dein eigenes Script auf und kümmert sich um alles davor und danach.

Build-Tab für das Projekt SV inwendo mit Presets für Play Store und App Store, Git-Stand und dem auszuführenden Befehl

Ein Projekt, viele Varianten

Lege für jeden Kunden ein Preset an: Plattform, Build-Modus, Version, Env und Dart-Defines. Der Assistent liest pubspec.yaml, Gradle- und Xcode-Projekt und schlägt passende Presets vor. Zwei Kunden in einem Ordner? Koppel das Projekt an einen Branch.

  • Presets für Android, iOS, macOS, Windows und Web
  • Eigene Shell-Scripts als Build-Schritt
  • Einstellungen als buildstation.json im Projekt einchecken
Warteschlange der Build Station mit einem laufenden und drei wartenden Builds

Warteschlange und Live-Log

Alle Kundenvarianten auf einmal in die Warteschlange, danach automatisch hochladen. Das Log läuft live mit, filtert auf Fehler und zeigt den Befehl, der wirklich ausgeführt wurde.

  • Batch-Builds über alle Projekte
  • Analyse vor dem Build
  • Checkliste pro Build unter „Offen“
Dialog „Store-Upload einrichten“ mit Google-Play-Einstellungen für vynst

Store-Upload ohne Umweg

Google Play per API, App Store und TestFlight per altool, Microsoft Store über Partner Center, macOS als notarisiertes DMG. Zugangsdaten liegen im Schlüsselbund deines Macs und gehen nur an die Dienste, die du einrichtest.

  • Release Notes direkt beim Upload
  • Git-Tag nach jedem Upload
  • Warnung, bevor Zertifikate und Schlüssel ablaufen
Einstellungen der Build Station mit Lizenz und aktiviertem Fernzugriff im Browser

Fernzugriff im Browser

Lass die Station auf einem Mac mini laufen und bediene sie von überall im Browser, mit derselben Oberfläche wie in der App. Geschützt durch Passwort, verfügbar mit Lizenz.

  • Identische Oberfläche als Web-App
  • Artefakte im Browser herunterladen
  • Codemagic und MCP-Server für KI-Assistenten

Und wenn etwas schiefgeht?

Fehler verstehen und reparieren

Bekannte Fehlerbilder erkennt die Station und bietet die Reparatur an. Auf Wunsch schlägt eine KI eine Änderung vor, die du vor dem Übernehmen prüfst.

Versionen im Blick

Flutter-Updates, veraltete Pakete, Android-API-Level und der Stand beim Kunden: alles auf einer Übersicht, bevor der Store eine Einreichung ablehnt.

Platz freiräumen

Build-Ordner, Xcode-DerivedData, Gradle-Caches und alte Simulatoren räumt die Station gezielt auf und zeigt vorher, was es bringt.

Was kostet die Build Station?

Ein Projekt geht immer ohne Lizenz. Für weitere Projekte und den Fernzugriff gibt es eine Lizenz.

Privat & inwendo-Kunden

Kostenlos

Für private Projekte und für alle, die ihre Apps mit inwendo entwickeln.

  • Unbegrenzt viele Projekte
  • Alle Upload-Wege
  • Fernzugriff im Browser
Lizenz anfragen

Unternehmen & Agenturen

Auf Anfrage

Für den kommerziellen Einsatz in deinem Team. Wir finden ein passendes Modell.

  • Unbegrenzt viele Projekte
  • Alle Upload-Wege
  • Fernzugriff und Unterstützung beim Einrichten
Kontakt aufnehmen

Häufige Fragen

Ersetzt die Build Station eine CI-Pipeline?

Nein. Sie ist für die Builds gedacht, die selten und individuell konfiguriert laufen, etwa eine Kundenvariante kurz vor dem Release. Für vollautomatische Pipelines lässt sie sich mit Codemagic verbinden.

Welche Plattformen kann ich bauen?

Alles, was Flutter auf einem Mac bauen kann: Android (APK, AAB), iOS (IPA), macOS, Web und, mit eigenem Script, weitere Ziele. Die App selbst läuft auf macOS 12 oder neuer.

Wo liegen meine Zugangsdaten?

Im Schlüsselbund deines Macs. Die Build Station schickt sie nur an die Dienste, die du selbst einrichtest, also Apple, Google, Microsoft, GitHub, Codemagic oder deinen Webhook.

Warum ist die Build Station nicht im Mac App Store?

Der Mac App Store schreibt eine Sandbox vor, die das Starten von Flutter, Xcode und Gradle verbietet. Deshalb gibt es die App als signiertes und notarisiertes DMG zum Download.

Brauche ich eine Lizenz?

Für ein Projekt nicht. Weitere Projekte und den Fernzugriff im Browser schaltet ein Lizenzschlüssel frei. Für private Nutzung und für inwendo-Kunden ist er kostenlos, Unternehmen fragen ein Angebot an.

Bereit für den nächsten Release?

Lade die Build Station herunter und leg dein erstes Projekt an. Die Hilfe führt dich durch die Einrichtung.